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Dog foot print
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컴포지트 패턴 활용 : 객체들의 관계를 트리구조로써 부분 전체 계층을 표현하는 패턴으로 사용자가 단일 객체 복합 객들도 모두 동일하게 다룰 수 있도록 할 때 사용 한다. 객체 구성 Component : 인터페이스를 정의하며, 컴포지트 객체에 대한 기본 동작을 구현한다. Leaf 와 Composite가 구현해야 하는 interface이며, 이 두 요소는 상황에 따라 개별적인 클래스가 아닌 Component 인터페이스로 다루어 진다. Composite : Leaf 혹은 Composite 인스턴스를 자식으로 가진다. Leaf : Composite의 자식의 역할을 하며, 이 노드가 Compsite를 자식으로 두지 않는다. 책의 카테고리라는 구성으로 본 Composite 패턴 . 카테고리 : 카테고리는 책을 포함..
빌더 패턴 활용 구축 단계만 노출하여, 내부 구성요소를 캡슐화 하고 최종 제품을 직접 제공하는 패턴이다. 복잡한 객체 구축에 대한 더 유연한 추상화와 구현을 가능하게 한다. 즉 빌더는 구성요소를 만들 때, return 하지 않는다. 참여 객체 빌더 : 제품을 구축하는 빌더의 인터페이스를 정의한다. 구체적인 빌더 : 제품의 부분을 구축하는 메서드를 구현하며, 현재 구축 상태를 추적한다. 디렉터 : 단계를 정의하고 제품 구축을 위해 빌더와 협업한다. 최종 제품 : 빌더가 구축한 제품이다. [image:1A0310E4-6A98-4677-B66E-2F97E85EC6BD-75143-0008E9D425CBAA97/2021-10-23_15-22-44.png] 코드 예시 내가 만들고 싶은 Product abstract..